Entrada del laboratorio Un arco de globos amarillos y azules y una guirnalda en la puerta anuncian que empieza una misión muy divertida.
Mesa de la merienda Un mantel amarillo, vajilla coordinada y dulces con nombres graciosos convierten la merienda en parte del juego.
Fondo de fotos disparatadas Una pared con globos y algún accesorio sencillo permite hacer fotos de grupo llenas de caras divertidas.
Bolsas para los ayudantes Una bolsa con detalles para cada invitado cierra la fiesta como si fuera la recompensa por completar la misión.
1 Dosifica el amarillo Usarlo como base y no en todos los elementos evita que el espacio resulte cargado.
2 Prepara una misión Una pequeña búsqueda con pistas graciosas mantiene a los invitados entretenidos durante la tarde.
3 Deja sitio para moverse Un salón con pocos muebles permite juegos de carrera y de baile sin accidentes.